안면윤곽보형물
개인별 골격 곡면을 정밀하게 분석하여 들뜸 없이
자연스러운 페이스 라인을 완성합니다.
개인별 골격 곡면을 정밀하게 분석하여 들뜸 없이
자연스러운 페이스 라인을 완성합니다.
3D CT 정밀 분석을 통해 환자 개개인의 골격 형태, 굴곡, 각도를 정확히 측정하고,
뼈 표면에 들뜸 없이 1:1 맞춤 안착하도록 정밀 디자인·제작하는 보형물 윤곽 수술입니다.
규격화된 기성 보형물의 한계를 넘어 뼈와 보형물 사이의 빈틈을 완벽히 줄임으로써,
보형물 이동이나 이물감 등의 부작용을 최소화하고 본래 내 뼈처럼 자연스럽고
또렷한 윤곽 라인을 완성합니다.
반드시 뼈를 깎을 필요는 없습니다.
뼈를 깎지 않고도 3D 맞춤 보형물로 꺼지거나 미발달된 골격 바탕을 1:1 보강하여, 들뜸 없이 본래 내 뼈처럼 자연스러운 윤곽 라인을 완성할 수 있습니다.
꺼진 팔자 부위를 채워 입체감을 만드는 3D 맞춤 귀족보형물
귀족보형물 수술은 코 양옆의 푹 꺼진 팔자 부위에 보형물을 삽입하여 얼굴 중앙면의 볼륨을 살려주는 수술입니다.
꺼진 부위가 채워지면서 돌출입이 완화되어 보이고, 깊은 팔자주름이 개선되어 한결 세련되고 어린 인상을 완성합니다.
3D CT 분석으로 개인의 뼈 굴곡을 정확히 파악해 제작합니다.
골격 형태에 빈틈없이 맞아 떨어져 기성 보형물의 들뜸 현상을 예방합니다.
정형화된 기존 기성 보형물과 달리, 개인의 골격 곡면을 1:1 분석·제작하여
빈틈없는 밀착력과 안정적인 수술 결과를 완성합니다.
다수의 임상 노하우를 갖춘 전문 그룹이 3D CT 데이터를 바탕으로
환자 개개인에게 최적화된 보형물을 정밀 설계합니다.
콧날개 옆 꺼진 부위부터 깊은 주름까지 정밀하게 올려주는 3D 맞춤 보형물
비순각과 콧날개 주변의 함몰된 골격을 정밀 보강하여, 입매와 중앙면의 입체감을 동시에 바로잡는 3D 맞춤 임플란트 수술입니다.
하악왜소증·무턱 골격을 정밀 보강하는 3D 맞춤 사각턱 보형물
3D CT 기반 정밀 분석으로 덜 자란 귀 밑 턱 각과
하악 체부의 골격을 1:1 보강하여, 턱과 목의 경계를 살리고 입체적인 하안면 윤곽을 완성하는 맞춤 보형물입니다.
다수의 임상 노하우를 갖춘 전문 그룹이 3D CT 데이터를 바탕으로 환자 개개인에게 최적화된 보형물을 정밀 설계합니다.
무턱과 뭉툭한 턱 끝의 입체감을 정밀 재건하는 3D 맞춤 턱끝 보형물
뒤로 밀린 무턱, 뭉툭하거나 짧은 턱 끝, 혹은 좌우 비대칭이 있는 턱 끝 골격을 정밀하게 교정하여,
얼굴 전체의 비율과 입체감을 완성하는 수술입니다.
BEFORE
AFTER
하악왜소증·무턱 골격을 정밀 보강하는 3D 맞춤 사각턱 보형물
하악각(사각턱)부터 앞턱까지 이어지는 긴 골곡을 부메랑 형태의 1:1 맞춤 보형물로 한 번에 보강하여,
매끄럽고 입체적인 턱선을 완성하는 정밀 윤곽 수술입니다.
꺼진 광대 윤곽을 정밀 보강하여 중안면부 입체감을 살리는 3D 맞춤 광대 보형물
노화나 선천적 골격 결손, 혹은 과도한 광대 축소술 후 발생한 광대 부위의 함몰·패임을
환자의 3D CT 데이터 기반 1:1 맞춤 보형물로 빈틈없이 밀착시립하는 중안면 윤곽 재건술입니다.
수많은 임상 사례와 지속적인 학술 활동을 바탕으로
환자 개개인의 골격 형태에 완벽히 들어맞는 라인을 설계합니다.




환자의 얼굴 CT를 바탕으로 골격과 윤곽을 분석한 뒤, 부족한 볼륨과 원하는 얼굴 라인에 맞춰 개인별 보형물을 제작하여 삽입하는 수술입니다.


기성 보형물을 일률적으로 사용하는 것이 아니라 환자의 뼈 모양과 필요한 높이, 넓이, 좌우 차이 등을 고려해 제작한다는 것이 가장 큰 특징입니다.
일반 보형물은 정해진 크기와 형태의 제품을 수술 중 환자의 얼굴에 맞춰 다듬어 사용하는 방식입니다.


3D 맞춤 보형물은 수술 전부터 환자의 실제 골격에 맞춰 모양과 범위를 설계하기 때문에 뼈 표면과 보다 자연스럽게 맞닿도록 제작할 수 있습니다.
먼저 CT 촬영을 통해 환자의 얼굴 골격을 입체적으로 확인합니다.
이후 부족한 부위와 원하는 윤곽을 고려하여 보형물의 위치, 넓이, 두께와 좌우 차이를 디자인하고 맞춤 제작합니다.
따라서 단순히 몇 mm 높일 것인가만 정하는 것이 아니라 실제 얼굴뼈 위에서 어느 범위까지 어떻게 연결할 것인지를 계획할 수 있다는 것이 특징입니다.
개인의 골격 굴곡에 맞게 제작하기 때문에 기성 보형물에 비해 뼈와의 적합성을 높이고 안정적인 위치를 계획하는 데 유리합니다.
다만 맞춤 보형물이라고 해서 이동 가능성이 완전히 없어지는 것은 아닙니다.
일반적인 안면 보형물에서도 이동이나 위치 변화는 발생 가능한 합병증이므로 적절한 포켓 형성과 필요에 따른 고정이 중요합니다.
얼굴에서 골격이나 볼륨이 부족한 여러 부위를 환자의 상태에 맞춰 제작할 수 있습니다.

앞광대, 이마, 귀족 부위, 턱끝, 사각턱 라인, 관자 부위, 고양이 부위 등 얼굴의 부족한 볼륨을 보완해야 하는 다양한 부위에 적용할 수 있으며, 실제 제작 가능 여부와 범위는 CT와 피부·연부조직 상태를 확인하여 결정합니다.
가능합니다.
앞광대의 돌출 정도와 좌우 골격을 확인하여 필요한 부분만 볼륨을 보완할 수 있습니다. 단순히 광대를 크게 만드는 것이 아니라 눈밑과 앞광대, 옆광대가 자연스럽게 연결되도록 두께와 범위를 디자인하는 것이 중요합니다.
가능합니다.
이마의 편평함이나 좌우 비대칭, 꺼진 부위 등을 CT로 확인하여 필요한 높이와 범위에 맞게 제작할 수 있습니다.
특히 넓은 부위에 보형물을 사용하는 경우에는 단순한 높이뿐 아니라 이마에서 관자와 눈썹뼈 주변으로 이어지는 전체적인 곡선을 함께 고려하는 것이 중요합니다.
가능합니다.
코 옆 귀족 부위나 코 아래쪽의 고양이 부위처럼 골격적으로 함몰되어 보이는 부분도 필요한 범위와 돌출 정도를 확인하여 맞춤 제작할 수 있습니다.
다만 팔자주름이나 입 주변의 꺼짐은 골격뿐 아니라 지방, 피부, 연부조직 처짐 등 여러 원인이 있으므로 보형물이 적합한 경우인지 먼저 확인해야 합니다.
가능합니다.
턱이 짧거나 뒤로 들어가 있는 정도뿐 아니라 턱끝의 폭, 좌우 비대칭, 턱선과 연결되는 부분까지 고려하여 디자인할 수 있습니다.
정면에서 턱끝만 뾰족하게 만드는 것이 아니라 측면과 45도에서 턱선이 자연스럽게 연결되는지를 함께 고려합니다.
가능합니다.
사각턱이나 하악각 부위의 볼륨이 부족하거나 윤곽수술 이후 특정 부위가 지나치게 들어가 보이는 경우 등에는 상태에 따라 부족한 골격 볼륨을 보완하는 방향으로 제작할 수 있습니다.
다만 수술 목적과 기존 뼈 상태에 따라 적합한 방법이 달라질 수 있습니다.
좌우 골격 차이를 CT로 확인한 후 양쪽의 두께와 모양을 다르게 설계하여 비대칭을 완화하는 데 활용할 수 있습니다.
특히 한쪽 골격이 상대적으로 꺼져 있는 경우에는 부족한 부분을 선택적으로 보완할 수 있다는 것이 맞춤 제작의 장점입니다.
다만 사람의 얼굴은 뼈뿐 아니라 근육과 지방, 피부에도 좌우 차이가 있기 때문에 완벽한 대칭을 만드는 데에는 한계가 있습니다.
가능합니다.
예를 들어 앞광대와 귀족, 이마와 관자, 턱끝과 턱선 등 필요한 부위가 여러 곳이라면 얼굴 전체 비율을 확인하여 각각의 보형물을 함께 디자인할 수 있습니다.
한 부위만 과하게 돌출시키기보다 얼굴 전체의 연결과 균형을 맞추는 것이 중요합니다.
개인의 골격에 맞춰 제작하기 때문에 불필요하게 두껍거나 뼈와 맞지 않는 부분을 줄일 수 있어 착용감과 윤곽의 자연스러움을 고려한 설계가 가능합니다.
초기에는 붓기와 조직의 당김으로 이물감이나 압박감이 느껴질 수 있지만 회복하면서 점차 적응하게 됩니다. 다만 어떤 보형물도 체내에 삽입되는 인공재료인 만큼 이물감이 전혀 없다고 단정할 수는 없습니다.
본원에서는 수술 부위와 목적에 따라 소프트 실리콘 계열의 맞춤 보형물을 사용할 수 있습니다.
실리콘은 오랫동안 안면윤곽 보형물에 사용되어 온 재료이며 형태를 조절하기 쉽고 필요한 경우 제거가 비교적 용이하다는 특징이 있습니다.
안면 보형물은 재질과 관계없이 감염이나 염증 가능성이 완전히 없는 것은 아닙니다.
실리콘 역시 널리 사용되는 안면 보형물 재료이지만 감염, 이동, 주변 조직 변화 등의 합병증 가능성이 보고되어 있습니다.
따라서 생체적합성과 제거 용이성 등을 고려하여 사용하는 것이 중요합니다.
가능성은 있습니다.
맞춤 제작을 통해 골격과의 적합성을 높일 수 있지만 인공 보형물을 삽입하는 수술인 만큼 감염이나 염증 가능성을 완전히 배제할 수는 없습니다.
수술 과정에서의 감염 관리뿐 아니라 수술 후 상처 관리와 이상 증상이 있을 때 빠르게 진료받는 것도 중요합니다.
네. 실리콘 보형물은 주변 조직과 완전히 일체화되는 형태의 재료가 아니기 때문에 필요한 경우 수술을 통해 제거할 수 있다는 장점이 있습니다.
다만 삽입 기간과 위치, 주변 조직의 유착이나 피막 상태 등에 따라 제거 과정에는 차이가 있을 수 있습니다.
3D 설계를 통해 높이와 두께를 세밀하게 조절할 수 있지만 무조건 크게 만드는 것이 좋은 것은 아닙니다.
피부와 연부조직이 받아들일 수 있는 범위, 주변 신경과 혈관, 얼굴 전체 비율 등을 함께 고려해야 합니다.
특히 이마나 앞광대, 턱처럼 얼굴 인상에 영향을 많이 주는 부위는 과도한 볼륨보다 자연스럽게 연결되는 디자인이 중요합니다.
가장 큰 장점은 본인의 골격에 맞는 형태로 제작할 수 있다는 점입니다.
단순히 볼륨을 채우는 것뿐 아니라 어느 부위부터 어느 부위까지 채울지, 중앙과 바깥쪽의 두께를 어떻게 다르게 할지 등을 세밀하게 설계할 수 있어 보다 자연스러운 윤곽을 만드는 데 유리합니다.
3D 맞춤 보형물의 핵심은 단순히 얼굴을 크게 채우는 것이 아니라 본인에게 부족한 골격과 볼륨을 정확하게 찾아 필요한 부분을 맞춤형으로 보완하는 것입니다.
앞광대, 이마, 관자, 귀족, 고양이 부위, 턱끝, 사각턱 등 얼굴의 여러 부위를 CT를 통해 분석하고, 환자의 실제 골격에 맞춰 보형물의 범위와 두께, 좌우 차이를 각각 디자인할 수 있습니다.
기성 보형물을 얼굴에 맞추는 방식이 아니라 보형물 자체를 환자의 얼굴에 맞춰 제작하기 때문에 보다 자연스러운 밀착과 윤곽의 연결을 계획할 수 있으며, 필요한 경우 제거가 가능한 소프트 실리콘 계열 보형물을 사용한다는 것도 특징입니다.