3D 맞춤보형물
코성형
1:1 맞춤 보형물 디자인&제작으로
세상에 하나뿐인 맞춤코성형입니다.
1:1 맞춤 보형물 디자인&제작으로
세상에 하나뿐인 맞춤코성형입니다.
수술케이스 소개 및 강연을 통해 리터닝성형외과만의
3D 맞춤보형물 코성형 노하우와 수술에 대한 전문성을 확인할 수 있습니다.
3D 프린팅 제작을 통한 수술법입니다. 환자분이 원하는 코의 모습을 바탕으로
디자인하여 환자의 실제 코 모양, 라인과 비교 분석한 후 정밀하게 수술 계획을
수립합니다. 특수맞춤 제작 보형물이 필요한 경우, 3D 프린팅 실리콘 보형물을
직접 디자인하고 제작하여 수술합니다.

코의 높이, 각도, 길이, 넓이 등 정확한 분석을 통해
1:1 개인 맞춤 보형물을 사용합니다.

비중격 휘어짐, 안장코, 코끝처짐, 구축코 등
맞춤보형물 사용으로 만족스러운 결과를 만들 수 있습니다.

정확한 분석과 수술 계획 수립이 가능하며,
수술 후의 모습을 미리 예측해 볼 수 있습니다.
기존의 코 보형물처럼 직접 손으로 깎아 제작하지 않고
환자의 3D CT를 기반으로 골격, 연골, 피부조직 근육 등을 구현하여
빈공간(사강)없이 원하는 모양으로 피팅될 수 있습니다.
정밀 진단과 시뮬레이션을 통해 제작된 1:1 맞춤 보형물을 사용하여 수술하므로,
수술 시간을 단축할 수 있을 뿐 아니라 정확한 피팅을 통해 실리콘 휨현상을
방지할 수 있습니다.


BEFORE
AFTER


BEFORE
AFTER





수술전 상담&촬영

3D CT로 현재의 코 상태를
정밀 진단 및 분석합니다.

코뼈, 비중격, 연골 등의 크기와 모양을
분석하여 수술계획을 수립합니다.

3D-CT를 바탕으로 환자분이 원하는 코의
이미지를 종합하여 2차 상담이 진행됩니다.

최종 진단 후 환자분의 얼굴에
어울리는 맞춤 보형물을 제작합니다.

1:1 맞춤 보형물로
3D 코성형이 이루어집니다.
3D CT를 이용하여 코의 외부뿐만 아니라 내부를
자세히 파악하여 수술을 계획하고 진행합니다.
3D 맞춤보형물 코성형은 기성 보형물을 일률적으로 사용하는 방식이 아니라, 개인의 CT 데이터를 바탕으로 코뼈의 폭과 높이, 굴곡, 좌우 비대칭 등을 분석하여 환자의 코 구조에 맞는 보형물을 개별적으로 설계·제작하는 방법입니다. 현재의 코 구조와 원하는 코 라인을 함께 고려하여 보다 세밀한 디자인이 가능합니다.
일반 실리콘은 이미 정해진 형태와 크기로 제작된 기성 보형물을 수술 중 환자의 코에 맞게 다듬어 사용하는 방식입니다. 반면 3D 맞춤보형물은 수술 전 CT 데이터를 이용하여 개인의 코뼈 모양과 굴곡에 맞춰 보형물의 폭, 두께, 길이와 시작점을 미리 설계합니다. 개인의 해부학적 구조를 처음부터 반영하여 제작한다는 점이 가장 큰 차이입니다.
사람마다 다른 코뼈의 폭과 굴곡, 미간의 높이, 좌우 비대칭 등을 반영하여 보형물을 설계할 수 있다는 점입니다. 특히 보형물과 코뼈가 맞닿는 면까지 개인의 골격에 맞춰 디자인할 수 있어 보다 자연스럽게 밀착되는 형태를 만드는 데 도움이 됩니다.
본원에서는 부드러운 촉감과 자연스러운 형태를 고려한 하이소프트 계열의 실리콘을 사용합니다. 코는 피부 바로 아래에 보형물이 위치하는 만큼 단순히 높이만 만드는 것이 아니라 촉감과 유연성, 코 라인이 자연스럽게 표현될 수 있는 재질을 선택하는 것이 중요합니다.
일반적인 단단한 실리콘에 비해 보다 부드럽고 유연한 특성을 가지고 있어 코의 굴곡과 라인을 자연스럽게 표현하는 데 유리합니다. 여기에 3D 맞춤 설계를 적용하여 단순히 부드러운 보형물을 사용하는 데 그치지 않고, 환자의 실제 코뼈 구조에 맞는 형태로 제작하여 사용합니다.
먼저 3D CT를 촬영하여 코뼈와 주변 골격의 형태를 확인합니다. 이를 바탕으로 코뼈의 폭과 굴곡, 미간의 시작점, 필요한 콧대의 높이와 라인 등을 분석한 후 보형물을 디자인합니다. 디자인이 확정되면 개인별 맞춤 보형물을 제작하여 수술에 사용합니다.
CT 촬영 후 디자인과 실제 보형물 제작 과정이 필요하기 때문에 일반적으로 약 4일에서 1주 정도의 제작기간을 예상합니다. 디자인 수정이나 제작 일정에 따라 기간이 달라질 수 있으므로 수술 날짜가 정해져 있다면 충분한 여유를 두고 상담과 CT 촬영을 진행하는 것이 좋습니다.
원하는 코의 높이와 라인을 디자인에 반영할 수 있지만 단순히 원하는 모양 그대로 제작하는 것은 아닙니다. 현재 코뼈의 구조와 피부 두께, 코끝의 높이, 이마와 입술·턱까지 이어지는 얼굴 비율 등을 함께 고려하여 현실적으로 구현 가능한 범위 안에서 디자인합니다. 자연스러운 결과를 위해서는 원하는 모양과 본인의 해부학적 조건을 함께 고려하는 것이 중요합니다.
3D 맞춤보형물은 주로 미간에서 콧대로 이어지는 라인을 만드는 데 사용합니다. 코끝은 움직임이 많고 별도의 지지구조가 필요한 부위이므로 비중격연골, 귀연골 또는 필요한 경우 자가늑연골 등을 이용하여 따로 교정합니다. 콧대와 코끝을 각각 적절한 방법으로 교정한 뒤 전체적인 라인이 자연스럽게 연결되도록 디자인합니다.
가능합니다. 3D CT를 통해 좌우 코뼈의 높이와 폭, 굴곡의 차이를 확인하고 현재 골격의 비대칭을 고려하여 보형물을 디자인할 수 있습니다. 특히 기성 보형물이 정확하게 밀착되기 어려운 골격에서는 맞춤 설계의 장점을 활용할 수 있습니다. 다만 휘어짐이 심한 경우에는 보형물만으로 해결하기보다 절골이나 비중격 교정 등을 함께 시행할 수 있습니다.
보형물이 코뼈의 굴곡과 맞지 않으면 특정 부위가 뜨거나 한쪽으로 치우칠 가능성이 생길 수 있습니다. 3D 맞춤보형물은 코뼈와 맞닿는 면을 개인의 골격에 맞춰 설계할 수 있기 때문에 보다 안정적인 밀착을 기대할 수 있습니다. 다만 맞춤보형물이라고 해서 이동이나 비대칭의 가능성이 완전히 없어지는 것은 아니며 정확한 박리와 보형물의 위치 선정 역시 중요합니다.
네. 미간의 시작점과 높이, 콧대의 폭과 두께, 코끝으로 연결되는 부분까지 개인의 얼굴과 코 구조에 맞춰 조절할 수 있습니다. 무조건 높은 보형물을 제작하는 것이 아니라 정면과 측면에서 얼굴 전체와 조화를 이루는 높이와 라인을 기준으로 디자인합니다.
피부가 얇은 경우에는 보형물의 경계가 비치거나 만져지는 부분을 더욱 세심하게 고려해야 합니다. CT와 실제 진찰을 통해 피부와 연부조직의 상태를 확인하고 보형물의 높이와 두께, 가장자리 등을 보다 자연스럽게 디자인합니다. 피부가 매우 얇거나 조직 상태가 좋지 않은 경우에는 다른 재료나 수술 방법을 함께 고려할 수 있습니다.
가능합니다. 기존 보형물이 코뼈와 맞지 않거나 한쪽으로 치우쳐 있는 경우, 여러 차례의 수술로 코의 형태가 달라진 경우에도 현재 코 구조를 다시 분석하여 맞춤보형물을 제작할 수 있습니다. 다만 재수술은 기존 보형물뿐 아니라 피막, 유착, 피부와 연부조직, 코끝 지지구조까지 함께 확인해야 하므로 전체적인 재수술 계획을 먼저 세우는 것이 중요합니다.
어떤 보형물을 사용하더라도 염증, 감염, 이동, 비침 등의 가능성을 완전히 없앨 수는 없습니다. 3D 맞춤보형물의 핵심은 개인의 코 구조에 맞춰 보형물을 보다 정교하게 설계하고 밀착도를 높이는 데 있습니다. 보형물의 재질뿐 아니라 무균적인 수술 과정, 정확한 박리와 위치 선정, 수술 후 관리가 모두 중요합니다.
코성형 후에는 수술 부위를 보호하고 형태가 안정적으로 유지될 수 있도록 외부에 스프린트를 적용합니다. 일반적으로 수술 후 약 7일째 내원하여 스프린트를 제거합니다. 수술 범위나 회복 상태에 따라 일정에는 차이가 있을 수 있습니다.
코 바깥쪽에 있는 실밥은 일반적으로 수술 후 약 7일째 스프린트를 제거하면서 함께 제거합니다. 코 안쪽 절개 부위의 실밥은 약 2주째 제거합니다. 실제 제거 시점은 상처의 회복 상태를 확인한 후 결정합니다.
수술 후 초기 3~4일일 동안 붓기가 가장 두드러질 수 있으며 이후 서서히 감소합니다. 약 1주까지는 붓기와 멍이 보일 수 있고, 7일째 스프린트를 제거한 이후에는 큰 붓기가 점차 빠지면서 일상적인 모습으로 회복됩니다. 다만 잔붓기와 코끝의 붓기는 수개월 동안 천천히 빠질 수 있습니다.
수술 후 약 1주 동안은 스프린트를 착용하고 붓기나 멍이 있을 수 있습니다. 7일째 스프린트와 외부 실밥을 제거하면 외관상 많이 자연스러워지며, 멍이 심하지 않다면 이후부터 출근이나 일상생활이 가능합니다. 중요한 일정이 있다면 개인별 붓기 차이를 고려하여 조금 더 여유 있게 계획하는 것이 좋습니다.
7일째 스프린트와 외부 실밥을 제거하고 상처에 특별한 문제가 없다면 이후부터 가벼운 화장이 가능합니다. 처음 스프린트를 제거했을 때는 아직 붓기가 남아 있기 때문에 코가 높거나 넓어 보일 수 있습니다. 이후 1~2개월 동안 큰 붓기와 잔붓기가 점차 빠지고, 코끝을 포함한 세부적인 라인은 수개월에 걸쳐 자연스럽게 자리 잡습니다. 따라서 초기 모양보다는 충분한 회복기간을 두고 경과를 확인하는 것이 중요합니다.